Fenêtre Coordonnées points
- pour tracer des points fixes :
. appuyer sur un bouton n° 1, 2 ou 3 (à gauche de la fenêtre) : des points d'interrogation s'affichent.
. déplacer la souris sur le dessin (les coordonnées de la souris s'affichent)
. cliquer à l'endroit voulu : le point est dessiné avec son n° et ses coordonnées s'affichent.
- pour modifier les coordonnées des points fixes :
. modifier une coordonnée avec le clavier.
. pour que ce changement soit pris en compte, le curseur doit quitter le champ de saisie : cliquer sur un autre champ ou bouton, ou appuyer sur la touche tab.
- pour sélectionner des points du mécanisme (articulations bielles, extrémité coulisse) :
. appuyer sur un bouton n° 4, 5 ou 6 (à gauche de la fenêtre) : des points d'interrogation s'affichent.
. déplacer la souris sur le dessin (les coordonnées de la souris s'affichent)
. cliquer sur un point du mécanisme : s'il est valide, le point est dessiné en rouge avec son n° et ses coordonnées s'affichent et sont mises à jour quand le mécanisme tourne.
- pour calculer des distances entre points (fixes ou du mécanisme) :
. entrer les numéros des points début et fin (l'ordre n'a pas d'importance).
. la distance calculée entre ces 2 points est affichée à coté.
. si un des points évolue, la distance est recalculée.
- pour effacer un point :
. appuyer sur un bouton n° 1 à 6 (à gauche de la fenêtre) : des points d'interrogation s'affichent.
. appuyer sur le bouton "Efface".
- pour dessiner un trait (segment de droite) :
. cliquer sur le bouton "Crée trait".
. déplacer la souris qui prend la forme d'une croix sur le dessin (les coordonnées de la souris s'affichent)
. cliquer en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé pour commencer le tracé, puis déplacer la souris.
. relâcher bouton de la souris pour finir le tracé.
- pour déplacer ou modifier un trait :
. déplacer la souris sur le dessin. Quand elle rencontre un trait elle prend la forme de 2 flèches aux extrémités du trait ou de 4 flèches ailleurs.
. cliquer en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé sur une extrémité du trait pour le déformer : l'extrémité sélectionnée suit alors la souris jusqu'à ce qu'on relâche son bouton.
. cliquer en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé sur un trait pour le déplacer : il suit alors la souris jusqu'à ce qu'on relâche son bouton.
- pour effacer un trait :
. sélectionner un trait en cliquant dessus : des croix sont alors dessinées à ces extrémités.
. appuyer sur le bouton "Efface".
- le bouton "Efface tout" permet d'effacer tous les points et tous les traits.
Pour plus de précision, il est possible d'ouvrir une Fenêtre zoom. On peut y dessiner des points ou des traits comme sur la fenêtre principale (ce qui est dessiné sur une fenêtre est dessiné également sur l'autre).
Il est possible de laisser cette fenêtre ouverte quand on fait tourner le mécanisme ou modifie les cotes. Les valeurs affichées sont remises à jour.
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